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在刚刚那场完全不能称得上是“激烈”的战斗中,打从一开始便战意全无、只顾着逃跑的火凰,显然没有留给江风,任何正面与之对抗的机会,如此一来,也就无从谈及如何使用妄念之瞳了。
毕竟火凰这家伙,从始至终,都几乎一直在以屁股“面对”江风......偶尔几次回眸望向江风,也只是极为短暂、转瞬即逝的一瞥。
那点儿时间,江风最多也就只能堪堪将妄念之瞳,从自己的灵识海中具现化而出......哪儿可能让火凰的目光,与妄念之瞳发生视线交汇。
而且,就火凰刚刚表现出的那副烂怂模样,江风也不觉得,自己动用妄念之瞳、对火凰施加精神影响,就当真能够让这个胆小如鼠的家伙,生出与自己拼死厮杀的念头。
不过,虽然没能在将才的那场战斗中,获取到实战经验,令江风感觉很是遗憾,但是能够不动用这些,源自于超凡种族的灵宝,就能够取得胜利,也不失为一件好事。
因为使用这种级别的灵宝,多多少少都会给使用者,带来不等程度的反噬,并且,使用者将会受到的影响,也会与该灵宝对使用者施加的正面效用完全相反。
例如源自于夔牛的灵宝——震天鼓,敲击震天鼓,根据敲击的力度不同、次数不等,江风的精神与体力状态,也会受到不定程度的加持。
但若是使用过度,也就是说,敲击震天鼓的力度太大,亦或者是次数太多、频率太高,那么在震天鼓的加持效用,逐渐趋于衰退之后,江风的精神与身体状态,也会受到极大程度的影响,变得浑身瘫软、疲惫不堪,甚至会完全丧失意识与行动能力。
受到的反噬具体程度为何,与江风使用灵宝获取的加持效用,大致等同。
不仅仅是灵宝,狂暴、硬化等天赋技,也同样如此。
以此来看,那源自于嘲风的妄念之瞳,想必也不会是个例外。
而且,根据“使用者受到的反噬方面、程度,与使用灵宝获得的加持方面完全相反、程度大致等同”的规律,江风若是在战斗中,使用妄念之瞳的话,在令敌人变得轻敌冒进的同时,自己也少不免会受到精神影响,变得更为鲁莽、激进。
而现实中的生死决战,与游戏中的打怪升级不同,若是因为轻敌冒进而出现破绽,可没有读档重来的机会,而是很有可能会导致自身陷入险境,甚至是直接死亡。
这无疑是风险极大的。
......
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